Schloss Brennburg
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    Wetter & Jahreszeit
    September 1839 - Es ist früher Winter im jungen Preußen. Das Eis hängt von den Dächern der Häuser und von den hohen Türmen des Schlosses Brennburg. Die eisige Kälte kriecht wie Getier durch die alten Steinmauern des Schlosses, bis tief hinab in die finsteren Kerker, derer Schatten die Kälte in unermesslichen Frost laben. Finger und Füße sind taub, die Nase läuft und eine schwere Erkältungswelle durchflutet die Zellen. Auch einige der Wächter klagen ihr Leid über Lungenentzündung und den Grippe-Virus.


    Hot Plot


    Dein Rücken schmerzt von den vielen Peitschenhieben, die dich aus dem Käfig hinaus durch den eiskalten Schnee den Hügel hinauf trieben, nunmehr, da die lodernden Fackeln der Kerker, in den du und all die anderen, armen Seelen geführt wurdest, beginnen deine Knochen und Muskeln zu tauen. Zum Zerreißen gespannt ist auch deine Haut, auf Grund der Eiseskälte, durch die du über mehr als zwei Tage geführt wurdest, nur um deinem Ende entgegenzuschreiten und nicht einmal das ist dir bewusst. Eigentlich ist dir überhaupt nichts bewusst. Kann es denn nun noch schlimmer werden? Nach allem, was du gesehen und erlebt hast... Wurdest du entführt? Oder zu Unrecht angeklagt? Den Weg nach Brennburg teiltest du dir mit toten Leibern in deinem Käfig, von der Kälte dahingerafft. Und es war das letzte Mal, dass du die Wölfe der Wälder des nachts heulen hörtest. Die wenige Hoffnung die noch in dir keimte, schwindet... als du die gequälten Schreie aus den Folterkammern des Schlosses hörst. Einer der Wächter, der es kaum erwarten kann, dich in Angst und Schrecken zu versetzen, klopft dir auf die Schulter; "Willkommen auf Schloss Brennburg, mein Freund."



     

     Chaos Rising

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    AutorNachricht
    Yuuki
    Gast




    Chaos Rising Empty
    BeitragThema: Chaos Rising   Chaos Rising EmptyFr März 11, 2011 10:01 pm

    Chaos Rising Partnerbild


    Wir schreiben das 12. Jahrtausend nach Christus Geburt. Selbst nach so viele Jahren gibt es keinen Frieden für die Menschen.
    Nach der Zerstörung der Erde vor zirka Neuntausend Standardjahren hat sich die Menschheit über die gesamte Galaxis verstreut. Immer wieder herrschten Kriege zwischen den einzelnen Kolonien die schließlich im großen Koloniekrieg endeten, der vor dreitausend Standardjahren die gesamte äußere Galaxis erschütterte. Doch der Krieg brachte ein noch viel erschreckenderes Ereignis mit sich, das die Galaxis in die Verderbnis stürzen sollte.
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    Von der geballten Macht des Feindes dazu gezwungen sich zusammen zu schließen um zu überleben, ging die Menschheit ein Bündnis mit den anderen Völkern der bewohnten Sektoren ein, sie gründeten die Föderation. Heute ist die Föderation der einzige Grund, warum es noch einen freien Willen gibt. Heerscharen von dunklen Anhängern ziehen unter der Leitung von mächtigen Dämonen und an der Seite von Maschinenwesen gegen die Bündnispartner der Föderation in die Schlacht.
    Die Verteidiger der Föderation halten sich tapfer gegen die Übermacht, aber im Moment ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis sie einfach überrannt werden. Wenn keine Hilfe für die Föderation kommt, wird sie untergehen...
    Nun liegt es in eurer Hand, wählt eure Seite, verteidigt die Föderation und den freien Willen für alle oder stellt euch auf die Seite der Finsternis, lasst eure Seele verderben und zieht an der Seite von gewaltigen Heerscharen der grausamsten Wesen in die Schlacht, die ihr euch vorstellen könnt.

    Die Galaxie ist reich an Wesen, Fähigkeiten und Geheimnissen. Geh auf Entdeckungsreise, Entscheide dich für eine Seite oder wähle gar keine, entscheide selbst was du tust, wie die Zukunft der Föderation aussieht, wie sich die Finsternis entwickelt.
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